AI 定义的
几何动捕革命

MediaPipe 是玩具,Vicon 是奢侈品,DòngThink 是基础设施。
专为具身智能打造的“稀疏多目几何 + Neural IK”全栈解决方案。

行业痛点:动作捕捉的“三难困境”

在 DòngThink 出现之前,行业必须在价格、精度和自然度之间做艰难的选择。点击下方卡片查看现有流派的致命缺陷。

流派 A

单目 2D 检测

MediaPipe, OpenPose

深度全是“猜”的 (伪3D)
机器人无法使用
流派 B

单目 Mesh 拟合

HMR, WHAM, OSX

严重滑步 (Footskate)
算力黑洞 (极慢)
流派 C

传统惯性动捕

Xsense, Noitom

成本较贵 ($$$)
必须穿戴 Marker
流派 D

传统光学动捕

Vicon, OptiTrack

成本天价 ($$$$$)
必须穿戴 Marker

点击卡片展开详细技术分析

Our Solution

DòngThink 技术架构

核心公式:工业级 RGB 阵列 (4+) + SOTA 视觉底座 + 神经动力学 (Neural IK) = 具身智能级数据

1

稀疏多目采集

Sparse Multi-View Geometry

2

SOTA 视觉底座

Engineering SOTA Models

3

Neural IK 求解器

核心壁垒: 神经逆向动力学

4

具身智能数据

Metric Scale 3D Output

Neural IK (神经逆向运动学)

这是 DòngThink 最大的杀手锏。我们将耗时的传统数学迭代 IK 求解器替换为端到端的深度神经网络

  • 微秒级响应:单次前向推理 (One-pass Inference),消除了迭代计算的延迟。
  • 人体工学先验:网络在海量数据上训练,自动过滤反关节解,动作平滑自然。
技术对比
15-30ms
传统 IK 延迟
VS
< 1ms
Neural IK 延迟

全维竞争优势分析

为什么 DòngThink 是具身智能数据采集的最优解

消除“盲区”

利用 4+ 工业 RGB 相机构建互补视锥。当 A 相机被遮挡时,B、C 相机依然能捕捉特征点。相比单目的脆弱和双目的局限,我们实现了极强的抗遮挡能力。

真·三维物理坐标

不同于 MediaPipe 的视觉估算,我们通过三角测量获得绝对物理坐标 (XYZ in Meters)。机器人需要知道“向前走 1 米”确切是多远,这是训练具身智能的基础。

边缘算力压榨

通过 TensorRT 算子级优化与模型蒸馏,我们在消费级显卡(如 RTX 3060)上跑出了工业级的高帧率,无需昂贵的工作站。

核心竞争力参数对比

维度 MediaPipe (单目) HMR (单目 Mesh) 传统光学 (Vicon) DòngThink™
深度原理 伪深度 (估算) 统计先验 (无尺度) 物理三角测量 三角测量 + 几何约束
数据用途 娱乐/UI交互 动画/特效 机器人/科研 机器人/教学/科研
解算延迟 高 (模型太重) 极低 (Neural IK)
部署成本 0 元 0 元 (需高配) $$$$$ (数十万) $$ (高性价比)
穿戴设备 必须 (Markers) 无 (Markerless)